オブザーバーパターン(Observer Pattern)は、ソフトウェア設計の中で、あるオブジェクトの状態変化を、他のオブジェクト(リスナーと呼ばれることもあります)に通知するためのデザインパターンです。このパターンは、依存関係を緩和して、オブジェクト間の連携を柔軟にすることができます。
オブザーバーパターンの利点は、被観察者と観察者が疎結合であるため、変更が生じても影響が限定され、拡張が容易になることです。これにより、新しい観察者を簡単に追加したり、既存の観察者を変更したりできます。
オブザーバーパターン(Observer Pattern)は、ソフトウェア設計の中で、あるオブジェクトの状態変化を、他のオブジェクト(リスナーと呼ばれることもあります)に通知するためのデザインパターンです。このパターンは、依存関係を緩和して、オブジェクト間の連携を柔軟にすることができます。
オブザーバーパターンの利点は、被観察者と観察者が疎結合であるため、変更が生じても影響が限定され、拡張が容易になることです。これにより、新しい観察者を簡単に追加したり、既存の観察者を変更したりできます。